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ミライ・ヤシマ 出典:機動戦士ガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 022 曹長 S ○ ○ ○ × × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 7 10 8 2 6 7 C B 11 12 10 4 8 11 A 13 13 11 5 9 13 S 15 14 12 6 10 15 参入条件: 地球連邦軍:ホワイトベースイベント終了後 ネオジオン・キャスバル:アライメントLAW側MAX 味方会話キャラ: ブライト・ノア、スレッガー・ロウ、アムロ・レイ 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: ブライト艦長を補佐して1年戦争を戦い抜いただけあって 艦長候補としてかなり優秀な数値。 如何せん階級が低いので肝心の指揮を生かすには多大な労力が必要。 Gアーマー→MAモードでスタックさせて育てるのが吉か? 密かにNTであるのだがMS、MA適正が無い為 サイコミュ付で暴れまわれさせる事が出来ないのが残念。 階級が曹長以下の場合指揮効果は半減する。このためメガライダーで 指揮効果を生かそうとしても微妙、かと言って戦艦に乗せると反応が生かせない。 折角良い能力があるのに乗せるものに恵まれない不遇な人。ただし、第二部以降は 引退?しているケースが多いと思われる。
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ジムⅡ 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 021 RGM-79R 図鑑:ジムⅡ生産:ジムⅡ兵器:ジムⅡ 新型ジムの開発 3000 出典:機動戦士Zガンダム Height 18.1m Weight 40.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 ? 16 ? ? ジム - 開発前作中コメント RGM-79を改修し、新型ジムタイプMSの開発を行う。全面的な設計の見直しを行うことで生産性を維持しつつ総合性能の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 1 資金 1350 資源 3150 資金(一機あたり) 450 資源(一機あたり) 1050 移動 6 索敵 D 消費 15 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 125 割引 B3 耐久 140 運動 22 物資 120 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: 高性能化(ジムⅢ(武装A))410/2880 飛行ユニット追加(ジムⅡ(連邦)/ドダイ改搭乗)100/280 特殊能力: 生産可能勢力: 地球連邦 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 110 70 1-1 ビームサーベル 80 75 0-0 ビームサーベル(隠し) 45 85 0-0 Hバルカン 24 40 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ △ △ - △ ○ 移動 ○ △ △ △ △ - - ○ 寸評:元より生産性の高かった機体だが、今作ではジム・コマンド(宇宙戦仕様)と資金が同じという、大幅なコストダウンを果たした。が、僅かながらも耐久が低くなり、他機の性能向上・生産ターンの短縮・必要技術LV低下によって、同時期のMSと比べると相対的に大きく弱体化。ジムⅢ以降の、後継機開発のための機体になった感がある。ただし、2部開始直後でハイザックが作れるだけの敵性技術が無ければ、貴重なSFS搭乗可量産機として活躍できる。ジム系から改造で作れるのも在庫活用だし、ジムキャノンIIなどを守る壁としても使える。後継機が出てきても1ターン生産という利点は残るし、やはり壁として消費できる。エゥーゴでは数を揃えるために生産、という風に安さ早さを活かせば使える。 うんちく等:連邦仕様となっているが緑塗装のこの機体は「Z」作中ではエゥーゴが使用していたもの。シールドの十字マークも塗りつぶされている。本来の連邦軍仕様はティターンズでしか使えない赤塗装。小説『機動戦士ガンダムUC』においてトリントン基地防衛に当たった機体は、デザートピンク / 紺に塗装された。「ジムⅡ計画」の所産。大戦を生き延びたジムを改修した機体。外見がジムそっくりなのはそうした理由による。といっても武装はBライフルに、コックピットは全天周囲モニターに、と、装甲以外のスペック全てがガンダム以上の性能になっているため、実際は新規MSを開発するよりコスト高だったようだ。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 寸評を見ると存在価値が怪しいように書かれているけど、連邦編第一部で粘った場合第二部開始後も敵性技術不足でハイザックが開発出来ない事があるので、当面の間連邦唯一のSFS搭乗可能量産機として活躍出来ます。というかハイザックが作れなくて初めてこのユニットの価値に気づいた -- 名無しさん (2009-06-12 14 47 56) 1部でジオン生殺しして2部のデラフリ倒すぐらいが活躍できる時期。その他の時代は壁だな -- 名無しさん (2009-06-12 18 42 59) 対アクシズでは被害担当にSFSでの空戦にと大活躍だった。安いからすぐ大量配備出来るし。 -- 名無しさん (2010-01-10 16 32 59) ジムキャノンⅡより使いかっては落ちるだろうが二部序盤の量産機にはお勧めである -- 名無しさん (2010-02-04 00 47 48) 競合機が増えたとは言っても、1ターンで手っ取り早く数を揃えたい場合などにはやっぱり便利。 -- 名無しさん (2010-06-11 22 05 53) ジリ貧ジオンで二部をプレイしていたら奪取に成功、大量配備で数で押す・・・ということが出来た。CPUも同型機が多かったからかな。 -- 名無しさん (2010-11-11 22 48 10) 他にも魅力的な量産機が多い。技術Lvが25近くになる頃を見計らって開発着手してもいい。サンプル機は即時廃棄かやられ役に。 -- 名無しさん (2010-11-16 22 25 57) ティターンズ編をプレイしてると初期は敵が同じ連邦系のエゥーゴしか存在しないため、諜報部がこれの開発プランをよく取ってくる。 -- 名無しさん (2010-11-19 18 03 10) 第一部で生殺しした場合地上はパワードジムよりSFSに乗れるこちらが便利 ジム指揮官機→ジム→Ⅱ→SFS と作ると多少安く揃える事が出来る SFSをつけておけば必ず地上に配備されるのもグッド。 -- 名無しさん (2011-05-03 08 32 29) エゥーゴの序盤ではこの機体より高スペックな機体はどれも高コストか生産ターンが長いため、ネモが完成するまでは頼りがいのある主力機となる。また、パワード・ジムやジムキャノンⅡを守る壁役も兼任できる。 -- 名無しさん (2011-12-18 11 18 12) いくらSFSが付加されたと言っても移動力の低さと不整地走行能力の劣悪さは初代同様。 -- 名無しさん (2012-02-19 22 00 21) 連邦第二部序盤では第一部で生産したジムを直接改造できるのでお手軽に手に入るSFS搭乗機として活躍できる。 -- 名無しさん (2014-01-22 22 42 27) エンターブレイン製の攻略本だとエゥーゴ系の攻略ではやたらとこいつを推している とっくにネモがロールアウトしているクワトロ編ですらジムⅡをおすすめしているほど -- 名無しさん (2014-03-18 09 42 14) ↑戦いは数だぜ、兄貴 -- 名無しさん (2014-03-18 11 47 27) エゥーゴ・クワトロでティターンズ・シロッコがこの機体を配備していた何故? -- 名無しさん (2014-05-15 00 00 06) エゥーゴモードだと数を揃えるってので重要になる。Ⅲ登場後は残ってたら改造出来る。 -- 名無しさん (2014-06-13 23 00 15) 自軍戦力とすると頼りないが、敵として出た場合、射撃のみで倒そうとすると盾持ちで意外に硬い。接近されるとハイザックCですら思わぬ被害に会う。あまりナメてはかかれない。 -- 名無しさん (2015-11-06 14 46 50) 地球連邦編の場合、本来であれば生産時期的に連邦カラーは赤を基調としたティターンズカラーだったはずだが何故かエゥーゴカラーの緑。当然、ティターンズが味方に付いても変化しない -- 名無しさん (2015-11-08 12 59 15) 性能としてはSFSに乗れるジム改といった具合。だいたいコストも性能も誤差の範囲内で収まる。ただ、火力の高さが地味に生きてくる。火力と命中率の差で、ジム改よりも活躍できる場面が多い。拡散膜との併用ができない問題もこいつが活躍できる頃は敵に実弾系が多いためそこまで大きな問題にならない。 -- 名無しさん (2016-05-14 12 12 23) 数でゴリ押し戦法に最適な機体w -- 名無しさん (2016-07-26 22 32 06) ジムコマンドGSと比べると機体スペックは大差ないが資金一緒・資源+450で火力が1.5倍にも跳ね上がっている。 -- 名無しさん (2017-01-17 03 44 58) sfsでいちいち改造は勘弁して欲しい。値段に上乗せして最初から込み込みにしてくれ。 -- 名無しさん (2017-05-12 00 07 49) ところでsfsって普通リガズィ方式だよなぁ。 -- 名無しさん (2017-05-12 00 09 19) 初期のプラモデルでも、通常の白/赤塗装はティターンズ仕様と表記されている。グリプス戦役ではそこそこの強さで、生産性も高くて使える。 -- NAKA (2018-11-04 14 13 59) グリプス戦役において宇宙では物量作戦以外は厳しい。必ず損害を出すと考えて運用を。地上に於いてはSFSの機動力を借り、エリア内を撹乱する戦術が有用。やはり物量作戦が主体だが、宇宙と比べて地上は型落ち機体が多いので被害は少ないかも。ちなみにマラサイ×1vs本機×3でも瞬殺できない程度の戦闘力という事は留意しておいてほしい。(まぁネモでいいのだが…) -- 名無しさん (2019-05-07 11 30 20) ジムⅡでも数さえ作れば敵が逃げ腰になるので特別エリア以外は簡単に獲れる。ジムⅢへの改造が可能になるとグリプス世代の連邦系で一番堅い量産機に化けるので無駄にはならない。 -- 名無しさん (2019-09-04 02 41 10) 単純な性能だけならゲルググA並まで強化されててコストは1割安いんだが、あちらは技術11 -- 名無しさん (2019-10-07 11 22 52) ジム3にも言えるが地上での移動は第一部並みの鈍足。一歩届かないが頻発するので割り切ってSFSで接敵がいい(防御選択) -- 名無しさん (2019-10-08 01 54 59) 性能が微妙な上に連邦だと改造技使えばパワードジムが安く作れて必要なく、ティターンズだとプラン盗めば作れるが、これより強く汎用・発展性があるハイザックがあり盗んで作るにしてもティタ仕様のジムⅡの方がベースジャバーの分だけいいのでまず作られない。エゥーゴの場合、撹乱幕使うならジム改かパワードがあるので厳しい。撹乱幕使わないならネモが出るまでジムスナⅡやメタスの前面において使うかネモが出来て型落ちしてきたら射撃はそこそこいいので後方配置してジムⅢができるまでなるべく大切に運用するか。 -- 名無しさん (2019-10-08 14 22 41) せめてここからネモに改造できれば…… -- 名無しさん (2019-10-09 12 52 40) ↑血筋が違うからねぇ・・・ -- 名無しさん (2020-03-06 09 49 56) 色々性能が低めな代わりに安くて消費が少ない。安さの為に性能が低い事を逆手に取ってSFS形態で使うとそれなりに使える。SFSだから移動の劣悪さはキャンセルされる。攻撃適性は最初から悪いし、敵に空が混じっているならプラスに働く。どうせ格闘は弱いので元から前列には置かない。第二武装のバルカンは地上には飛ばなくなるがしょぼいので気にしない。低下する運動性も元々低いので誤差。盾は無くなるが後列だからあまり気にならない。消費は少ないので悪化しても並程度の継戦力はある。第一射撃はお値段に比べてそれなりのものなので戦いの底上げは果たせる。と、SFSに対して色々符合する。 -- 名無しさん (2020-07-11 11 33 56) エゥーゴでは最短で提案される量産型が本機で、ハイザックなどにぶつけるには性能的に厳しいが使わざるを得ない。指揮官機やパジム、キャノンⅡでフォローしつつ運用したい。 -- 名無しさん (2020-07-18 16 25 35) メタスやリックディアスは落とされると痛いからジムⅡで損耗を減らすのが大事。ネモ完成後は無理に運用しなくていい。ジムⅢの開発プランが下りたらその時点で多少生産しておくと素早く前線に配備出来る。 -- 名無しさん (2020-07-19 07 41 25) やたらと奪取されるプラン。なんだかんだで赤と緑両方が開発プランに入ってきてしまう。 -- 名無しさん (2020-07-19 13 14 47) 地球連邦、エゥーゴ、ティターンズは被りが大きいから特に早いうちだと奪取時の選択肢が少なくて当たりやすいからなあ -- 名無しさん (2020-07-20 10 18 41) 劇中ではそれほど量産されてたようには見えない。あの時期一番作られてたのはやっぱりハイザックだろうか。 -- 名無しさん (2020-09-16 19 14 10) 設定ではジム2は生産数は1万機とある。劇中でさほど多く見えないのは少し古いのとエゥーゴ・ティターンズでの争いがメインなので主に配備してたのはそれ以外の地球連邦なのだろう -- 名無しさん (2020-11-01 10 54 30) エゥーゴ本編でのティターンズ地上軍は初期配備の殆どが旧式or通常兵器の為、SFSの利便性や武器性能の優秀さもあって予想以上に戦える。マラサイやハイザック辺りの新規製造機はZ等のエースに任せ、本機はネモや単機編成の後列に配してやれば無駄がなく、かつ損耗を抑えることができる。コストも安いので数も揃え易く、対ティターンズ地上戦では一線、二線で戦わせた後そのままジムⅢに更新出来るのは大きい。特にジャブロー降下作戦後は大戦力によるジャブロー包囲が起きる事がままあるので、この安さと性能は嬉しい。反面、宇宙では必ず損害が出るのであまりオススメしない -- 名無しの軍人 (2020-12-07 06 15 17) 一番激しかった1年戦争時でもジムは1万もいなかったはずだが、たいした騒乱も無い時代にジムⅡが1万も生産されたのだろうか・・・ -- 名無しさん (2021-04-14 20 22 22) 戦車や戦艦と違って一人で動かすんだから連邦軍の規模を考えたらそれくらい作ってもおかしくない、一年戦争の時は生産が間に合わないからジムの3倍ボールを作って間に合わせてたけどボールの分を置き換えたらそれくらいにはなりそう -- 名無しさん (2021-04-16 20 56 16) ↑大半がジムからの改修機で、それに性能が少しアップした新規生産分プラスしたら一万は軽く越えるだろうね。 -- 名無しさん (2021-04-19 19 32 37) 老朽化して退役する戦車戦闘機もろもろの兵器を大半MSで更新するとなれば軍縮したところで相当の数はいるだろね -- 名無しさん (2021-04-20 08 18 53) ジム3まで滅茶苦茶遠いからジムの群れでわちゃわちゃプレイだとこいつで大半過ごすからなんか愛着出てきちゃう奴 -- 名無しさん (2021-07-04 19 04 10) ジム系には珍しく第二格闘があるので優秀な指揮官の下で使うと意外と格闘でも頑張る。なので各種ジム系をジム経由で改造して士気を高めた状態にするのはあながち無駄ではない -- 名無しさん (2022-06-06 10 07 40) この作品の「戦略SLG」の側面を強く担う機体のひとつ。相対的に近い技術レベルの機体に比べて弱いため、生産や旧式改造後捨てゴマ運用が多くなりがちだと思うが指揮能力差がある戦場で後列穴埋め要員などさせて高士気に至った個体はさらにコスパの高い働きが期待できるようになる。中列格闘で敵指揮官機を切り刻むことも普通にみられるようになる -- 名無しさん (2022-06-06 17 52 43) 急場しのぎで作ったこいつらが終戦まで生き残ってしまうのはよくある話。下駄を履かせられるのは本当に便利。 -- 名無しさん (2022-06-06 21 44 52) このゲームでしばしば軽視され忘れられがちなパラメータの代表が士気。パイロットではなくユニット側の唯一の成長要素と言える。パイロットを乗せない量産機にはかなり重要なのがこの機体では分かる。廃棄を選んで安易に士気をリセットしないようにしたい -- 名無しさん (2022-06-07 20 02 26) ジムⅡ1機の基本性能は指揮官ジムより運動+1、耐久+15、射撃は40も上なので、それが3機だからコスパには優れるんだけど、性能的にはハイザック、ゲルググ量クラスなら何とか互角だけどガルバルディクラスになると厳しい。 -- 名無しさん (2022-06-07 20 34 59) 量ゲルは互角じゃなくてこっちのが上かつ若干安い、ガルβ相手も性能じゃ全敗だけどコストはこっちが2/3以下なんで数で戦えばいい。まあ作るかって言われると…パジムやガルβ、アレックスで良いよねとなる。 -- 名無しさん (2022-06-07 21 39 00) ↑SFSに乗れるのと隠しサーベルとバルカン発動なら上だけど、基本性能で量ゲルより耐久10、運動-3、移動で1、森適性で負けてる。射撃は強いから大量生産の人海戦術かネモやガルバルディなんかの後方に付けてやれば安い割には射撃が使える。 -- 名無しさん (2022-06-07 22 32 26) ジムという種族として見なくてはこいつの真の強さは味わえない。半端な事をせずに徹底してコイツらを作り、指揮官の元で常に数で押し潰せば敵は死ぬ。そのためには戦略自体をジムモードにしなければならないので手を出し辛いのが最大の壁。 -- 名無しさん (2022-09-20 10 59 37) 宇宙ではジム改、汎用性でジムキャノンⅡという登場前に優秀な機体が有るせいで影が薄い。まあ原作時点で影は薄いんだけど(笑) -- 名無しさん (2023-02-11 22 35 40) 無印ジムと違って火力も役立たずって程ではなく、2部SFS組では最安であり、同世代の強い量産機の半分近くな生産資金が売り。この辺りの開発レベル上げは高くなりだし、ガルβみたいな高級機ばっか作っていたら金がすぐ消える。1部隊の火力で敵わないなら2部隊だができる程度ではある、後列に置いていざという時の前衛くらいは出来る。あとジム改より安い。 -- 名無しさん (2023-02-25 19 36 44) 2部デラーズならこの性能でもノイエ、ヴァルヴァロ以外ほぼ上回っている。レオンを待つ場合、地上はこいつにSFSを付けて任せるのもいいかもしれない。アクシズ相手でも数で挑めば十分いける -- 名無しさん (2023-05-14 18 18 17) ↑他のユニットでいいだろ…と思ったけども連邦1部で空を飛べて無理をしなくても辿り着きやすい技術レベルのはコイツしかいないのか。強いことで有名なパワードジムは飛べないしハイザックカスタムはザク改が前提の前提に必要、ガルバルβはレオンを待つならプラン奪取が必須。うーむ後続の主力が戦時中に作りにくくなってるのはこれまで気が付かなかった。 -- 名無しさん (2023-05-14 20 34 47) ↑と、思ったけどももしかしてザク改とアクトザクって軽減機体で前提機体じゃないのかな…?教えて!詳しい人! -- 名無しさん (2023-05-14 20 45 37) 軽減機体周りはそれほど詳しくないけど、まずハイザックのプランが1部ではどう頑張っても出てこない。アッシマーは1部のうちに作れるか分からんけど適性技術が低いとそもそもプランが上がってこないんで、諜報部リセマラしないと作れない。のでジムの開発と自前技術だけで1部のうちに作れる機体としてならジムⅡは案外あり。ズゴEの条件である90T未満でも余裕で作れる。 -- 名無しさん (2023-05-14 20 54 01) ↑2 前提じゃなく両方軽減機体だよ。敵性も軽減できるから12を10にできるのは結構大きい。ただカスタムは軽減できないからロウルートでレオン待ちは敵性12がかなりの壁になる -- 名無しさん (2023-05-15 01 47 20) ↑2 1部でもハイザックのプランは降りてくるよ。ロウだと敵性が問題になるけど -- 名無しさん (2023-05-15 01 52 07) エゥーゴ編の地上防衛機体として輝く -- 名無しさん (2023-05-15 05 41 18) ある意味当然だが第一部でこれを量産すればジオンもデラーズも簡単に終了する。世代が一緒なズサブやガルスJと同じ技術レベルでジムⅢのプランが得られたらアクシズの相手も楽だったのに。 -- 名無しさん (2023-05-15 10 08 38) ↑すでにパワードが作れる上に連邦1部なら改造技で安く大量に作れる。地上適性の悪いこれを量産する気にはあんまりなれない。 -- 名無しさん (2023-05-15 23 49 39) そりゃガチ攻略だったり最強戦力を作る上では要らんだろう。改造先のジムⅢもそう。ただ連邦やってる感を出す、ジオンに勝ってSFSや量産ビームライフルという次世代技術を仕入れて残党デラーズと戦うという、遊びのロールプレイにはもってこい。十分強いし強すぎず、対アクシズでも役立たずって程じゃない。火力が通常兵器並みの素ジムよりは余程恵まれている。 -- 名無しさん (2023-05-16 16 23 12) あとはまぁ単純に自力での空中7マス移動と、適性は悪いけど対地攻撃も普通に出来るんで侵攻戦ではパワードに劣るとも言いがたい -- 名無しさん (2023-05-16 16 26 10) 消耗戦を想定するならコスパに関しては相当優秀な部類。ゲルググより安価で総攻撃力はゲルググを上回り下駄履きで海上を抜け離島や僻地を抑えられる。後発の単騎編成機はそうそう撃墜されないので追生産する機会自体は多い。 -- 名無しさん (2023-05-20 09 04 33) そこそこな数が配備されているエゥーゴ・クワトロ√では必然的に運用せざるを得ない。宇宙はパイロットで固めたZガンダムで切り開けるが地上は余った戦力の都合上どうしてもお世話になる。僻地マップには一機配備して待ち構えているとガザCやハイザックまたはマラサイなどが来るが中央でSFSから降りて待ち構えて居れば運動性の差や地上に攻撃出来ない可変機の弱点を突いて渋い働きをする。 -- 名無しさん (2023-08-20 02 09 49) 数でゴリ押しすれば1世代上でも数の暴力で葬る。これは一向一揆やな -- 名無しさん (2023-08-20 09 44 37) シロティタで序盤お世話になった量産機。あの勢力だと資金資源きついので、安価でSFS乗れるコイツがかなり便利だった。コスパが本当にいいので数でゴリ押し…ドズルの言うとおりだな…w -- 名無しさん (2023-08-20 19 28 33) 能力の低さを数と指揮官の能力で補う形かー、最初に相手の指揮官を狙って倒せば結構ごり押し決めやすいよね、今度ジム縛りでもやってみようかなジムとジムⅡとジムⅢだけ生産とか -- 名無しさん (2023-11-30 23 18 49) アクシズの脅威Vの中でも結構絶妙な数値設定の機体だと思う。1年戦争後期の機体と五分程度だけど安いしSFSに乗れるで開発完了したら自分で使う意義もあるしcpuが使ってくる分にも丁度いい強さって感じ -- 名無しさん (2024-05-21 10 06 28) 強いけど射撃がビームなのでIフィールド持ちMAがやや苦手という弱点もある -- 名無しさん (2024-05-21 12 04 13) ジムと違ってジムIIキャノンなどの発展機がないのが寂しい -- 名無しさん (2024-05-21 12 22 38) 技術力を上げずにデラーズ生殺ししてコイツを250部隊生産、アクシズを倒すとティターンズ編が難易度上がってやりがいが出てくる -- 名無しさん (2024-05-26 13 35 43) アクシズをジムⅡ250機で強引に突破してそのままって事か、確かに大損害受けた後なら厳しいかもね -- 名無しさん (2024-05-26 14 03 18) ゲームの都合とはいえ、あの戦闘機未満の貧弱火力だった無印ジムをアップデートしたら火力約3倍って技術革新やばい -- 名無しさん (2024-06-01 15 19 08) ハイザックもだけどジム改、ゲルググといった前世代機と性能差ほぼないのはちょっと悲しいものがある。耐久170くらいはあっていいんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2024-09-18 18 16 59) 次が出るなら恐らく変わる、TR計画関連でジム改高機動型がジムⅡのテストタイプって事になったからジム改より強くなってないとおかしい事になる -- 名無しさん (2024-09-18 18 59 22) 名前 コメント
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ディザート・ザク(青の部隊仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 234 MS-06D 図鑑:ディザートザク[青の部隊仕様]生産:-兵器:Dザク/BT - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - ディザートザクにエロ・メロエorディドー・カルトハを乗せて改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 2400 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 20 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 - 耐久 230 運動 40 物資 170 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(ディザートザク(青の部隊仕様)/ベースジャバー搭乗)100/240 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 マシンガン 160 70 1-1 ヒートホーク 90 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - △ - 移動 ○ ○ ○ ○ △ - - - 寸評:青の部隊の専用機となる、カスタム仕様のディザートザク。入手時期的に性能が厳しいゲルググ(青の部隊仕様)にも劣るため、こちらもわざわざ作る意味は無い。しかもこちらは、武装変更不可になりシールドを失うという全くのいいところ無し。酷いスペックの専用機と言えばクワトロディアスが有名だが、こちらも負けず劣らずの逸材であり、ここまで酷いカスタム機も珍しいだろう。 うんちく等:アフリカ解放戦線『青の部隊』のパイロットエロ・メロエが搭乗したディザートザク。同部隊が使用するゲルググと同じく、本機を見たグレミーはすぐに正規の機体ではない事(メロエ曰くレプリカ)を看破っており、外装以外は別物と化している。作中ではジュドー&プルのZガンダム相手に善戦するも、エルのガンダムMK−Ⅱにベースジャバーごと下半身を撃ち抜かれて墜落し、メロエの脱出直後に爆散した。なお、ZZやUCに登場したディザートザクの中では唯一ビームライフル(ゲルググ用)を使っている描写があるが、本作では再現されていない。ディザートザク全般が使おうと思えばビーム兵器を使えるのか、それとも中身が全く異なるレプリカの本機だけがビーム兵器を扱えるのかは定かではない。内部データ上はシールド防御及びクラッカーの使用アニメが残っており、おそらく設定を入れ忘れたものと思われる。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 アクシズ・グレミーでアフリカの初期配置に合計3部隊(うち2部隊はSFS装備)がある。パイロットは降ろして別の機体に乗せて活躍させるとして、機体の方は3部隊まとめて1部隊防衛への増援用とでも残しておくと良いだろう。廃棄してズサを作る資源に変えても良いが、大した資源にもならないので。それに恐らく唯一この機体を使うチャンスでもある… -- 名無しさん (2009-07-26 19 23 49) 盾がなくなる上にクラッカーまで無くなるとは。 -- 名無しさん (2015-01-13 20 21 36) メロエやカルトハのレベルでパイロット専用機があることが不思議。武器の搭載数を削り、戦闘消費の低減と運動性強化を施した故の火力低下なのかなぁ。 -- 名無しさん (2017-08-06 11 23 12) 仮に専用機扱い無しでディザートザクと同時期に投入できたとしてもあんまりな性能。量産機の強みのクラッカーと武装変更とシールドまで剥奪され事実上射撃格闘共に量産機から据置の惨い仕打ち。似たようなスペックは実質的に遥かに投入時期が前のシャア専用ゲルググだが格闘では惨敗する始末。グレミー編では資源の無駄なので破棄してズサにした方がいい。 -- 名無しさん (2021-03-23 12 35 25) データ上は盾もクラッカーもある。 -- 名無しさん (2021-03-29 12 42 21) おそらくアレックスの盾同様設定ミスかと -- 名無しさん (2021-03-29 12 42 53) 1機編成だからマシンガンは強くなってるけど、クラッカー込だと普通に通常Dザクの1機にも負ける火力。クワトロディアスでも弱くなるってことは流石になかったのに -- 名無しさん (2022-06-03 02 50 04) いや量産機のマシンガンが実質火力288だから射撃の時点で大損しているんですが。専用補正の連中も強くない、本体性能もケンプにほぼ全て劣るしゲルググM指揮官とほぼ同等…と趣味か図鑑コンプ、連邦2部開始時の鹵獲以外に使う理由がない -- 名無しさん (2022-06-03 12 16 01) ガンダムEz-8に近い性能なので、さすがに正規戦はもう無理 -- 名無しさん (2022-06-03 14 05 13) ↑2普通に三機編成のうちの一機と比べての話でしょ。まあそれでも -- 名無しさん (2022-06-03 16 09 57) B装備のディザートザクト比較したら数字上の火力差ほとんどないっていう有り様だけど -- 名無しさん (2022-06-03 16 11 29) 原作再現的にはマシンガン装備のみは正しいく、そもそも賑やかし的な機体ではあるが、単機向けの調整が不十分で、能力不足が甚だしい。青の部隊ゲルググがBライフル+バズーカにしているのだしこちらはマシンガン+ライフルにでもすれば良かっただろうか。 -- 名無しさん (2023-02-27 16 49 49) クラッカー、シールド装備は当然としてマシンガンの威力+75、ヒートホークの威力+60、耐久+20くらいかなあ。まあ時期的に苦しいのはもうどうしようもないけど -- 名無しさん (2024-08-14 19 17 49) ジオン2部序盤で参戦するイベントがあるとかデラフリでもっと早く使えるならワンチャンあったかも。 -- 名無しさん (2024-08-15 00 49 00) 名前 コメント
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ギラ・ドーガ指揮官機(レズン専用機/ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 426 AMS-119 図鑑:ギラ・ドーガ指揮官用[レズン専用機ドダイ改搭乗]生産:ギラドーガ指揮官機(レズン専用)ドダイ改搭乗兵器:GドーガRS+F 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 43 搭載 - 機数 1 制圧 × 限界 150 割引 耐久 630 運動 22 物資 250 武装 シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ギラ・ドーガ指揮官機(レズン専用機))100/0 特殊能力: 変形可能(ギラ・ドーガ指揮官機(レズン専用機)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームマシンガン 384 65 1-1 シュツルムファウスト 60 75 1-1 シールドグレネード 40 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 なぜか色が薄くなってる....。 -- 名無しさん (2012-11-30 19 02 02) 名前 コメント
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ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機/ドダイ改搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 430 MSN-03 図鑑:ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機/ドダイ改搭乗)生産:ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機/ドダイ改搭乗)兵器:Jドーガ/GG+F - - 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 21.0m Weight 28.0t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 67 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 耐久 780 運動 50 物資 330 武装 - シールド ○ スタック - 改造先: 飛行ユニット排除(ヤクト・ドーガ)100/0 特殊能力: サイコミュ搭載 変形可能(ヤクト・ドーガ) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 360 75 1-1 シールドビームホウ 240 75 1-2 グレネード 120 60 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評: うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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PAR用改造コードDipStar用コードの変換方法(3(解析)スレ"1スレ148") PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンを色違いに変換(3(解析)スレ"1スレ148") コード集(3(解析)スレ662) ダークライ復活(3(解析)スレ700) シェイミ復活(3(解析)スレ700) ディアルガ・パルキア復活(修正版)(3(解析)スレ700) クレセリア&ギラティナ復活(3(解析)スレ700) ユクシー・アグノム・エムリット+ヒードラン復活(3(解析)スレ700) ロトム復活(3(解析)スレ700) レジギガス復活(3(解析)スレ700) アルセウス復活(3(解析)スレ700) 復活関連コード異常修復ヨスガのミミロルを消す&一部のポケセンの地下前の人を消す(5(質問)スレ191) ギンガ団を消す(5(質問)スレ368) レベル50のポケモン出現&使用方法 どうぐ全部(3(解析)スレ700・Wikiコメント欄"名無しさん") かいふく全部(3(解析)スレ700) せんとうよう全部(3(解析)スレ700) 名前変更(3(解析)スレ700・5(質問)スレ928) 裏IDをお小遣いにコピー(L+Rでオン)(3(解析)スレ"Y.S.") (XX+1)番目のボックス内(YY+1)匹目変更(L+Rを押すこと)(3(解析)スレ"Y.S.") PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更(3(解析)スレ"1スレ148") PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格値変更(4(解析)スレ"1スレ148") ID・裏ID変更コード(5(質問)スレ949) BPポイント999(5(質問)スレ949) シングルバトル前回連勝数98(6(質問)スレ68) PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンのとくせい変更 コメント(ご自由にどうぞ) ※質問不可※ PAR用改造コード DipStar用コードの変換方法(3(解析)スレ"1スレ148") マスターコード不要Dipstar用コードの場合 先頭のAを全て0に変えるだけでPAR用コードとして使用できます。 マスターコード必須Dipstar用コードの場合 Dipstar用コード先頭のA or 2を0に変更し、そのまま入力したあと以下のコードを付け足します。 ●入力順序 マスターコード必須DipStar用コード(先頭のA or 2を0に変更) ダイヤモンド又はパール先頭コード 共通コード ダイヤモンド先頭コード 020CC5AC EA0B72D3 パール先頭コード 020CC5B0 EA0B72D2 共通コード 023A9100 E92D03FF 023A9104 E59F0020 023A9108 E5900000 023A910C E1D010B6 023A9110 E59F2018 023A9114 E1520001 023A9118 0A000001 023A911C E8BD03FF 023A9120 E12FFF1E 023A9124 E5904004 023A9128 EA000034 023A912C 021C6588 023A9130 00000227 023A93F8 E8BD03FF 023A93FC E12FFF1E PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンを色違いに変換(3(解析)スレ"1スレ148") ダイヤモンド 020CC5AC EA0B72D3 023A9100 E92D03FF 023A9104 E59F0020 023A9108 E5900000 023A910C E1D010B6 023A9110 E59F2018 023A9114 E1520001 023A9118 0A000001 023A911C E8BD03FF 023A9120 E12FFF1E 023A9124 E5904004 023A9128 EA000034 023A912C 021C6588 023A9130 00000227 023A93F8 E8BD03FF 023A93FC E12FFF1E 023A9328 E59F0050 023A932C E0845000 023A9330 E59F004C 023A9334 E0846000 023A9338 E5950000 023A933C E1560000 023A9340 1A000011 023A9344 E59F003C 023A9348 E0846000 023A934C E1D500BC 023A9350 E1D510BE 023A9354 E1D620B0 023A9358 E1D630B2 023A935C E0211000 023A9360 E0222001 023A9364 E1A02422 023A9368 E5C62003 023A936C E0233001 023A9370 E2233007 023A9374 E20330FF 023A9378 E5C63000 023A937C EA000002 023A9380 00046CAC 023A9384 00057850 023A9388 0000C370 パール 020CC5B0 EA0B72D2 023A9100 E92D03FF 023A9104 E59F0020 023A9108 E5900000 023A910C E1D010B6 023A9110 E59F2018 023A9114 E1520001 023A9118 0A000001 023A911C E8BD03FF 023A9120 E12FFF1E 023A9124 E5904004 023A9128 EA000034 023A912C 021C6588 023A9130 00000227 023A93F8 E8BD03FF 023A93FC E12FFF1E 023A9328 E59F0050 023A932C E0845000 023A9330 E59F004C 023A9334 E0846000 023A9338 E5950000 023A933C E1560000 023A9340 1A000011 023A9344 E59F003C 023A9348 E0846000 023A934C E1D500BC 023A9350 E1D510BE 023A9354 E1D620B0 023A9358 E1D630B2 023A935C E0211000 023A9360 E0222001 023A9364 E1A02422 023A9368 E5C62003 023A936C E0233001 023A9370 E2233007 023A9374 E20330FF 023A9378 E5C63000 023A937C EA000002 023A9380 00046CAC 023A9384 00057850 023A9388 0000C370 ※色違いに変換したいポケモンをボックス1の1番左上に預け、「ようすをみる」 でステータスを表示させると色違いになります。 ※最後にステータスを表示させたポケモンの親ID、親裏IDからボックス1の 1番左上に預けたポケモンを色違いにするための性格値を算出してしまうので コードを使用している間はボックス1の1番左上に預けたポケモン以外は ステータスを表示させないでください。 ※色違いに変換した際、性格、性別なども変化します。 コード集(3(解析)スレ662) http //www.geocities.jp/modifierjp/pmdp.xml URLをコードマネージャーに登録すると簡単に実機に登録できます。 ブラウザ上では正常に表示されない場合でも、上記URLをコードマネージャーに登録すれば使用できます。 含まれているコード ヤセイ ポケモン ヘンコウ Lv5 ヤセイ ポケモン ヘンコウ Lv100 オコヅカイ 999999エン ワザマシン ヒデンマシン ソロウ メール ソロウ キノミ ソロウ ボール ソロウ バッヂ ソロウ L+Rデ ポケモン イッピキメ ヲ ニヒキメ ニ コピー ポフィン ヒトツメ ヘンコウ ポケッチ ソロウ コイン 50000マイ スプレー コウカ 9999ホ プレイジカン0 Xデ タマゴ スグ モラエル シュジンコウ セイベツ ヘンコウ ├オトコ └オンナ ソラヲトブ デ イケルトコロ ソロウ イベントアイテム モラエル(※) ├オーキドノテガミ ├マナフィ ノ タマゴ ├メンバーズカード └テンカイノフエ ズカン ソロウ ※イベントアイテムは、LとRを同時押しした後、 フレンドリィショップ内の緑色の人に話しかけるともらえます。 ダークライ復活(3(解析)スレ700) 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001273 00000000 20001293 00000000 d2000000 00000000 一応復活するが他のイベントに影響があるかもしれないから自己責任で使用する事。 シェイミ復活(3(解析)スレ700) 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001295 00000000 d2000000 00000000 コードONにして画面切り替えで復活する。 ディアルガ・パルキア復活(修正版)(3(解析)スレ700) 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001138 00000003 20001273 00000000 20001284 000000c9 d2000000 00000000 自己責任で使用する事。 クレセリア&ギラティナ復活(3(解析)スレ700) 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001295 00000000 d2000000 00000000 クレセリアは満月島での遭遇イベントまで巻き戻ります。 ユクシー・アグノム・エムリット+ヒードラン復活(3(解析)スレ700) cheat name ユクシー アグノム エムリット ヒードラン /name codes 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001144 00000000 20001287 0000000c d2000000 00000000 /codes /cheat ヒードランは置き石イベント開始まで戻ります。 ロトム復活(3(解析)スレ700) cheat name ロトム /name codes 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001271 00000000 2000139e 00000000 d2000000 00000000 /codes /cheat レジギガス復活(3(解析)スレ700) cheat name レジギガス /name codes 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001294 00000000 d2000000 00000000 /codes /cheat アルセウス復活(3(解析)スレ700) cheat name アルセウス /name codes 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001238 00000001 2000126b 00000000 20001295 00000000 d2000000 00000000 /codes /cheat 復活関連コード異常修復 ヨスガのミミロルを消す&一部のポケセンの地下前の人を消す(5(質問)スレ191) 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001273 ffffffff 20001293 ffffffff d2000000 00000000 ギンガ団を消す(5(質問)スレ368) 94000130 FCFF0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 20001138 0000ffff 20001273 0000ffff 20001284 0000ffff d2000000 00000000 レベル50のポケモン出現&使用方法 94000130 fdff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 94000130 feff0000 00000890 01ed005d d0000000 00000000 da000000 00000892 c0000000 0000000b 0002461c 00000032 d7000000 00024620 dc000000 00000006 d2000000 00000000 LR同時押しで道具の一番上がハートのうろこに変更される。(数は493個) そのハートのうろこを、出現させたいポケモンの全国図鑑No.と同じ数になるまで捨てる。 (ダークライだったら、2個捨てて、491個にする) L押しながら草むらを走り回るとレベル50の出現させたいポケモンが出る。 また、下から四行目の0002461c 00000032の32を16進数で変更すればレベルを変更できます。 例 00000001→レベル1 00000064→レベル100 どうぐ全部(3(解析)スレ700・Wikiコメント欄"名無しさん") cheat name アイテム.1 /name codes 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 D5000000 03e70044 C0000000 0000002b D6000000 00000890 D4000000 00000001 D2000000 00000000 /codes /cheat cheat name アイテム.2 /name codes 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 D5000000 03e70087 C0000000 00000001 D6000000 00000940 D4000000 00000001 D2000000 00000000 /codes /cheat cheat name アイテム.3 /name codes 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 D5000000 03e700d5 C0000000 00000072 D6000000 00000948 D4000000 00000001 D2000000 00000000 /codes /cheat かいふく全部(3(解析)スレ700) cheat name カイフク /name codes 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 d5000000 03e70011 c0000000 00000025 d6000000 00000dac d4000000 00000001 d2000000 00000000 /codes /cheat せんとうよう全部(3(解析)スレ700) cheat name セントウヨウ /name codes 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 d5000000 03e70037 c0000000 0000000c d6000000 00000f88 d4000000 00000001 d2000000 00000000 /codes /cheat 名前変更(3(解析)スレ700・5(質問)スレ928) 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 000002d0 yyxxyyxx (2文字目 1文字目) 000002d4 yyxxyyxx (4文字目 3文字目) 000002d8 yyxxyyxx (6文字目 5文字目) D2000000 00000000 各文字コードはこちら yy:00~01 リンク先右側の数値 xx:00~FF リンク先左側の数値 名前が3文字ならば、4文字目に終了のFFFF それ以降は0000で埋めてください。 つまり、FFFF以降は0で埋めればOK 裏IDをお小遣いにコピー(L+Rでオン)(3(解析)スレ"Y.S.") 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 DA000000 000002E2 D6000000 000002E4 D2000000 00000000 (XX+1)番目のボックス内(YY+1)匹目変更(L+Rを押すこと)(3(解析)スレ"Y.S.") 94000130 FCFF0000 B21C6588 00000000 B0000004 00000000 C0000000 000000XX DC000000 00000FF0 D1000000 00000000 C0000000 000000YY DC000000 00000088 D1000000 00000000 E000B2F8 00000088 88hバイトのデータ D2000000 00000000 pokemakerで出力したデータを32bitづつに区切り、 ビッグエンディアンに並び替えた上で"88hバイトのデータ"の箇所に入力してください。 PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンの努力値変更(3(解析)スレ"1スレ148") ●入力順序 ダイヤモンド又はパール先頭コード 共通コード ダイヤモンド先頭コード 020CC5AC EA0B72D3 パール先頭コード 020CC5B0 EA0B72D2 共通コード 023A9100 E92D0FFF 023A9104 E59F0020 023A9108 E5900000 023A910C E1D010B6 023A9110 E59F2018 023A9114 E1520001 023A9118 0A000001 023A911C E8BD0FFF 023A9120 E12FFF1E 023A9124 E5904004 023A9128 EA000034 023A912C 021C6588 023A9130 00000227 023A93F8 E8BD0FFF 023A93FC E12FFF1E 023A9214 E59FA1D4 023A9218 E1A0B00A 023A921C E59F01BC 023A9220 E0845000 023A9224 E2856008 023A9228 E2857088 023A922C E1D530B6 023A9230 E59F01AC 023A9234 E59F11AC 023A9238 E59F21AC 023A923C E0231093 023A9240 E0028823 023A9244 E0D690B2 023A9248 E0299008 023A924C E0CB90B2 023A9250 E1570006 023A9254 1AFFFFF8 023A93E0 0000C370 023A93E4 41C64E6D 023A93E8 00006073 023A93EC 0000FFFF 023A93F0 023A9180 023A9258 E3A03000 023A925C E1A0B00A 023A9260 E28A8080 023A9264 E0DB90B2 023A9268 E0833009 023A926C E158000B 023A9270 1AFFFFFB 023A9274 E0036002 023A9278 E1D530B6 023A927C E1530006 023A9280 1A00005C 023A9284 E5953000 023A9288 E3A0601F 023A928C E3A0800D 023A9290 E0066833 023A9324 20200000 023A9328 60406040 023A932C 60402020 023A9330 20206040 023A9334 60406040 023A933C 20200000 023A9294 E59F3140 023A9298 E7D38006 023A929C E08A6008 023A92A0 E59F312C 023A92A4 E5863010 023A92A8 E59F3128 023A92AC E1C631B4 023A93DC 023A9320 023A92B8 E3A03000 023A92BC E1A0B00A 023A92C0 E28A8080 023A92C4 E0DB90B2 023A92C8 E0833009 023A92CC E158000B 023A92D0 1AFFFFFB 023A92D4 E1C530B6 023A92D8 E0033002 023A92DC E2856008 023A92E0 E0231093 023A92E4 E0028823 023A92E8 E0DA90B2 023A92EC E0299008 023A92F0 E0C690B2 023A92F4 E1570006 023A92F8 1AFFFFF8 023A92FC EA00003D 023A93D4 XXWWVVUU 023A93D8 0000ZZYY UU:最大HP努力値 VV:こうげき努力値 WW:ぼうぎょ努力値 XX:すばやさ努力値 YY:とくこう努力値 ZZ:とくぼう努力値 ※ダイヤとパールで最初の1行目が違います。 ※マスターコードは入力しないで、このコードだけを単独で入力してください。 他のコードは一切入力しないでください。 PARで使用する場合も他のコードと併用しないでください。 ※このコードは先頭のAを0にするだけでPARコードに変換できますが、 PARで使うとCPUにかかる負荷が重過ぎて処理落ちや 戦闘中BGMがならないといった症状がでるようです。 PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンの性格値変更(4(解析)スレ"1スレ148") ●入力順序 ダイヤモンド又はパール先頭コード 共通コード ダイヤモンド先頭コード 020CC5AC EA0B72D3 パール先頭コード 020CC5B0 EA0B72D2 共通コード 023A9100 E92D0FFF 023A9104 E59F0020 023A9108 E5900000 023A910C E1D010B6 023A9110 E59F2018 023A9114 E1520001 023A9118 0A000001 023A911C E8BD0FFF 023A9120 E12FFF1E 023A9124 E5904004 023A9128 EA000034 023A912C 021C6588 023A9130 00000227 023A9200 E59F0018 023A9204 E7943000 023A9208 E2033A3E 023A920C E1833523 023A9214 E7843000 023A9218 E8BD0FFF 023A921C E12FFF1E 023A9220 0000C370 023A9210 E28330XX XXの値 00:がんばりや 01:さみしがり 02:ゆうかん 03:いじっぱり 04:やんちゃ 05:ずぶとい 06:すなお 07:のんき 08:わんぱく 09:のうてんき 0A:おくびょう 0B:せっかち 0C:まじめ 0D:ようき 0E:むじゃき 0F:ひかえめ 10:おっとり 11:れいせい 12:てれや 13:うっかりや 14:おだやか 15:おとなしい 16:なまいき 17:しんちょう 18:きまぐれ ※ダイヤとパールで最初の1行目が違います。 ※他のコードと併用しないでください。 ※色違いが解除されます。性別が変わることがあります。 これは色違い、性別、性格が値を共用しているのが原因です。 ID・裏ID変更コード(5(質問)スレ949) 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 000002e0 0000XXXX 100002e2 0000YYYY d2000000 00000000 XXXX 0~FFFF ID YYYY 0~FFFF 裏ID L+R同時押しで適用されます。 ID変更を使うときは、裏IDをお小遣いにコピーを使い、 先に裏IDの確認をしてからのほうがよいかと思います。 タマゴをお持ちの場合は、ID変更で2000ねん0がつ0にち・なぞのばしょでであったになり ID・裏IDを元に戻すとタマゴの年月日・出あった場所は戻ります。 BPポイント999(5(質問)スレ949) 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 00006864 000003e7 d2000000 00000000 L+R同時押しで適用されます。 シングルバトル前回連勝数98(6(質問)スレ68) 94000130 fcff0000 b21c6588 00000000 b0000004 00000000 00006238 00000062 d2000000 00000000 L+R同時押しで適用されます。 PAR用ボックス1の1番左上に預けたポケモンのとくせい変更 020cc5ac ea0b72d2 023a9100 e92d0fff 023a9104 e59f0020 023a9108 e5900000 023a910c e1d010b6 023a9110 e59f2018 023a9114 e1520001 023a9118 0a000001 023a911c e8bd0fff 023a9120 e12fff1e 023a9124 e5904004 023a9128 ea000034 023a912c 021c6588 023a9130 00000227 023a93f8 e8bd0fff 023a93fc e12fff1e 023a9214 e59fa1d4 023a9218 e1a0b00a 023a921c e59f01bc 023a9220 e0845000 023a9224 e2856008 023a9228 e2857088 023a922c e1d530b6 023a9230 e59f01ac 023a9234 e59f11ac 023a9238 e59f21ac 023a923c e0231093 023a9240 e0028823 023a9244 e0d690b2 023a9248 e0299008 023a924c e0cb90b2 023a9250 e1570006 023a9254 1afffff8 023a93e0 0000c370 023a93e4 41c64e6d 023a93e8 00006073 023a93ec 0000ffff 023a93f0 023a9180 023a9258 e3a03000 023a925c e1a0b00a 023a9260 e28a8080 023a9264 e0db90b2 023a9268 e0833009 023a926c e158000b 023a9270 1afffffb 023a9274 e0036002 023a9278 e1d530b6 023a927c e1530006 023a9280 1a00005c 023a9284 e5953000 023a9288 e3a0601f 023a928c e3a0800d 023a9290 e0066833 023a9324 20200000 023a9328 60406040 023a932c 60402020 023a9330 20206040 023a9334 60406040 023a933c 20200000 023a9294 e59f3140 023a9298 e7d38006 023a929c e08a6008 023a92a0 e59f3130 023a92a4 e5c6300d 023a93dc 023a9320 023a92b8 e3a03000 023a92bc e1a0b00a 023a92c0 e28a8080 023a92c4 e0db90b2 023a92c8 e0833009 023a92cc e158000b 023a92d0 1afffffb 023a92d4 e1c530b6 023a92d8 e0033002 023a92dc e2856008 023a92e0 e0231093 023a92e4 e0028823 023a92e8 e0da90b2 023a92ec e0299008 023a92f0 e0c690b2 023a92f4 e1570006 023a92f8 1afffff8 023a92fc ea00003d 023a93d8 000000xx です。注意点は努力値と同じです。xxに好きな数値をとくせいリストから コメント(ご自由にどうぞ) ※質問不可※ 私ゎ紗希といいます。 このまえ彼氏と初Hをしました(>ω<)↑↑ 彼氏の家でしました~。 初めてだったから最初ゎちょっと痛かった(汗) んで!!彼氏が写メとったのッッ(>д<) 私、恥ずかしいんだけど・・見られるのゎ好きなんだっ♪ だから・・・みんなに見てほしいんだ~(>A<)↑↑ でも、モロ見られるのゎ嫌だから、 この文章を5箇所に貼ってくれた人のみにみせようと 思いますっ♪ 5箇所に貼れば、【★】←がクリックできるようになるの! こんなのありきたりで誰も信じてくれないかもっ!と思うけど、コレゎ本当なんだよっっ!!! ぜひ見たい人ゎやってみてねっ(>ω<)↑↑ なんかぁ~すっごいエロいみたい! もろアソコとか濡れまくりだった・・・(汗) ぢゃ、貼ってね~♪本当だからね! -- (fd) 2009-05-03 23 51 04 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそ 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそうだった。 拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。 第1作目のビデオはいい出来だった。 そのビデオ、見たい人多いでしょ?? これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。 小6だけど、超上手だよ! ちょっとショッキングかも・・・ でも、まぢ楽しいからねぇ -- (@@) 2010-03-19 17 04 03 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそうだった。 拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。 第1作目のビデオはいい出来だった。 そのビデオ、見たい人多いでしょ?? これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。 小6だけど、超上手だよ! ちょっとショッキングかも・・・ でも、まぢ楽しいからねぇ -- (@@) 2010-03-19 17 04 32 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそうだった。 拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。 第1作目のビデオはいい出来だった。 そのビデオ、見たい人多いでしょ?? これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。 小6だけど、超上手だよ! ちょっとショッキングかも・・・ でも、まぢ楽しいからねぇ -- (@@) 2010-03-19 17 05 51 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそうだった。 拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。 第1作目のビデオはいい出来だった。 そのビデオ、見たい人多いでしょ?? これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。 小6だけど、超上手だよ! ちょっとショッキングかも・・・ でも、まぢ楽しいからねぇ -- (@@) 2010-03-19 17 06 29 私の名前はありさ。同じクラスの拓海と付き合ってるの。中②だよ。 細かい話は無しで、実は拓とヤル数が100回記念! 最初は。。。小6の時。 「ありさ。今日一緒に帰る?」 『うん!いいよ!拓のうちよりたい!!親いないでしょ?』 「うん!うち来て!泊まっていって!」 『わかった!うちも親いないから、自由だよ!!』 2人で笑った。考えてる事は同じ。大人のまねだった。 家に入って。拓の部屋。拓は漫画とかで勉強したんだって!! 「ありさ、脱いで」 『えっ!いやん。』 拓は無理矢理ベットに押し倒し、キスをした。 ありさの拒みは演技だ。ビデオカメラをまわしている。 『んっっ!あっああん』 拓は胸を触り、揉む。ありさが感じるように。 「上脱いで。」 『いやん。』 拓は無理矢理脱がす。 大きな胸が現れた。吸う。舐める。拓は上手すぎて、ありさが感じすぎてしまう。 とたんに拓は下の方に手をのばす。 服の上から、揉みまくる。 『んっあっああんや…だ』 「脱いで」 『拓が脱がせて』 拓は下を脱がす。 クチュクチュ。 あそこを舐める。 指を入れた。 『んっつああ。い…たい…』 「ごめん。勘弁して」 『ねぇ、入れて?』 ありさが拓のズボンを脱がした。 大きくなったあそこは、入りそうにない。 気にせず、ありさのあそこをいじりまくる。 拓はSを演じるので、ひもと、ガムテープ、携帯を取り出した。 ありさは演技で『やめて!!』と叫んだ。 拓は「うるさい!だまれ!!」とありさの口にハンカチをいれる。 手を後ろで縛り、イスに座らせイスに縛りつける。 股を開かせ、写真を撮りまくる。 胸の写真…あそこの写真。舐めてるとこ。じゃんじゃん撮りまっくった。 ありさは縛りつけられたまま。いろんな事をされた。 『あ…ん、あんっ。いや…んっ、んっ、ああん。』 ありさは感じ過ぎて死にそうだった。 拓はありさをイスに座らせたまま、つっこんだ。 第1作目のビデオはいい出来だった。 そのビデオ、見たい人多いでしょ?? これを1ヶ所にはると、「」にURLが出るから、そのホムペに入ってね。 小6だけど、超上手だよ! ちょっとショッキングかも・・・ でも、まぢ楽しいからねぇ -- (@@) 2010-03-19 17 07 11 ,.イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、 / _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、 \___lヽ ,' ∨ \ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \ ', |、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―| ’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/ \_/ / / ./ , / .,' / // | l | , l | ', ',. ! l ',!| |/ / / / / ! l | { /| ! l l } !ノ| ,!l | | | | |ノ | /l/ / ,| | {イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ| ! } ;! l / | /|/l /l'; {ヾlー''! lー''!/リノノ/ / l / || | /リ、| l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ lリノノノ' リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ || '/´ \ ヽーノ /`ーー-、 ヾ、 _ / `ヽ、 _ ,.イ ヽ \____ . /'/ ` ー- ,,_ _,,、 |、 / / \l 、 , ` '´ ̄ | |\ ̄ | Y ヾ,/ | \| | ノ 丶、 .| | ,' ... ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、 . | | r., i , .... | .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと | '、 ゙" / | ' ィ ,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。 ',. , 、_ ___/ 丶 ~ , ' ,' ' 、 r'へ`\_ ` ―ァ‐ く / \ヽ; . >_ 二ヽ γ'" ̄シノ/ . `/,'ー =ヽヽ/ /r―=〈/ ∧ヽ \ ゙=' ... ∧ -- (@@) 2010-03-19 17 09 36 私は小学5年です。昨日、友達と二人で遊んでいました。そしたら同じ学年の男子に会って、 そいつらについていきました。すると、そこは野球の出来る広い公園でした。 途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。 でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、 私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。 私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。 私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、『いくぞ』と言って服を破りました。 でも、スカートは一回も触りませんでした。A君は私の胸をもみ始めました。 そしたら他の男子が、『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。 B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。 そしたらC君が、スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、 まんこを触りました。私は気持ちがよくて、 『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。 最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、胸などに近づけたりして、 それは、3時間続きました。私は、ちょっとHが好きになりました。 B君がとった写メは、全部で、35枚です。10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、 5枚が全身です。その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、 2カ所に貼って下さい。2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。 他のとは違います。だヵらといって、 貼らなかったら不幸が起きるなどとゅうことはないので安心して下さい。 2カ所にはると、「 」↑ここにアドレスが出てきます。 それをクリックすれば、私のすべてが見れます。 -- (kakakaa) 2011-11-28 09 08 25 私は小学5年です。昨日、友達と二人で遊んでいました。そしたら同じ学年の男子に会って、 そいつらについていきました。すると、そこは野球の出来る広い公園でした。 途中で友達が帰ってしまって、私は戸惑いました。 でも結局、私は残りました。そしたら、男子達はA君の家にいくそうで、 私もついていきました。そしたら、家のカギを閉められ、A君が、『覚悟はできてるな』と言いました。 私は、この状態から、空気を読みました。Hをするそうです。 私は初めてで、嫌でした。でもA君が私を壁に押し付けて、『いくぞ』と言って服を破りました。 でも、スカートは一回も触りませんでした。A君は私の胸をもみ始めました。 そしたら他の男子が、『俺も俺も!』と言って、私を床にたおして、みんなで私をせめました。 B君は、写メで私の胸を10枚くらいとりました。 そしたらC君が、スカートの中に手を突っ込んで、パンツの中に手をいれて、 まんこを触りました。私は気持ちがよくて、 『ぁっ・・・ん』と声を出してしまいました。 最終的には、男子全員がズボンを脱いで、私のカオゃ、胸などに近づけたりして、 それは、3時間続きました。私は、ちょっとHが好きになりました。 B君がとった写メは、全部で、35枚です。10枚が私の胸で、ぁと10枚がマンコ、 5枚が全身です。その写メが見たかったら、これをどこでもいいので、 2カ所に貼って下さい。2カ所です。簡単でしょ???これは本当です。 他のとは違います。だヵらといって、 貼らなかったら不幸が起きるなどとゅうことはないので安心して下さい。 2カ所にはると、「 」↑ここにアドレスが出てきます。 それをクリックすれば、私のすべてが見れます。 -- (kakakaa) 2011-11-28 09 08 53 アルバイトはじめました(´-ω-)$ http //64n.co/ -- (ありません) 2011-12-29 07 45 20 名前 コメント すべてのコメントを見る ※質問不可※ コメント欄へ質問の書き込みを行った場合は、その書き込みを削除させて頂く事があります。(場合によっては編集規制?を行う事もあります。)質問は2ch内の現行質問スレ又はPokeAnalyze質問スレへお願いします。
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ティベ(チベ改) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 567 BATTLESHIP 図鑑:ティベ生産:ティベ兵器:ティベ チベ改良型の開発 3000 出典:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 12 0 0 ? チベ - 開発前作中コメント チベ級重巡洋艦の改良型の開発を行う。現在までのチベ級の運用データを元に設計の見直しを行い、生産性を維持しつつ性能の向上を図る。 開発期間 4 生産期間 3 資金 1400 資源 7700 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 A 消費 45 搭載 4 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 C2 耐久 700 運動 15 物資 620 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 広域散布可能 打上可能 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 232 60 2-5 ミサイル 75 40 1-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:発音が変わったら性能まで上がり連邦のマゼラン改とほぼ同等の性能になった。最大射程から撃ち続ければ一般的なMSの移動値(7)では手が出せないため、単機防衛としては中々使える上に大尉以下の適当な艦長が生かせる。もちろんすぐに資源にしても良い。 うんちく等:チベ級の改良型で、有名な艦はフォン・ヘルシングが指揮したグラーフ・ツェッペリン。元になったチベ級と同系統のデザインなのだが、ブリッジと艦体のバランスが全然違うため、同じクラスの艦に見えない。チベ級に比べて、ティベ級のブリッジが小さいのか?それとも艦体が大きいのか?主砲の大きさを考えると艦体が大きいという事になりそうだが…。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 主砲2-5は嬉しいな。上手い事使えばかなりできる子 -- 名無しさん (2009-08-19 14 05 46) ジオン版マゼラン改 -- 名無しさん (2009-08-19 16 49 24) 搭載量に目を瞑れば、グワジン以上の射程持ちは非常に重宝。搭載6に耐久+100あれば十分旗艦級。惜しい。 -- 名無しさん (2009-08-20 16 06 54) 無印から主砲の射程が1伸びたのが大きい。 -- 名無しさん (2011-03-09 01 04 11) ネオジオン(キャスバル)で初期ユニットとして登場。技術的に再生産はできないので、大事に扱いたい -- 名無しさん (2011-04-02 16 34 25) 初期配備のチベが生き残っていれば是非ティベに改造すべきだけど、ザンジバル級やグワジン系列の艦と違い新規生産の必要性は薄い。 -- 名無しさん (2011-12-28 09 23 46) 寸評にもある通り宇宙拠点防衛ではお世話になる。攻略戦では低ステ低階級の艦長を乗せて遠距離射撃で経験値を稼げる -- 名無しさん (2012-12-23 14 23 56) グワジン級やムサイ級と比べるとチィベで打ち止めになるので発展余地は乏しいものの、元々パプア級と同時期に開発された旧式艦がベースなので、逆に考えれば魔改造レベルなのかも。 -- 名無しさん (2014-04-13 22 04 45) キャスバルシナリオでは貴重なユニットで強力なので必ずドレンをのせて運用しよう。 -- 名無しさん (2014-08-06 23 29 25) 細かいところで言うと、消費、物資、必要資金、運動、主砲の命中率が僅かに勝り、技術レベルも2低い。が、耐久、主砲の威力が僅かに劣り、必要技術レベルが2つ上な事を引き換えに、攻撃能力では相応に水を空けられている…といった感じ。 -- 名無しの軍人 (2020-12-26 04 48 27) 連邦の重巡はアレキサンドリアがいるけど普通にこっちのほうが使いやすいよね… -- 名無しさん (2020-12-26 11 00 22) チベ改があればもっと長く使えるのに・・・ -- 名無しさん (2021-01-30 22 12 21) 基礎12という数値を要求されていながらグワジンにわずかに届かない性能。いかにグワジンが壊れ性能かわかる。キャスバル編に初期配置のグワジンていたっけ? -- 名無しさん (2021-07-18 13 23 58) キャスバルの初期配備にはいない。いるのはティベ -- 名無しさん (2021-07-18 21 20 27) なんとなく佇まいがムサカっぽいからかな?シャアとしてはザビ家の象徴ともいえるグワジンがあまり好きじゃないのかも・・・ -- 名無しさん (2024-08-31 19 23 19) グワジンはザビ家かそれに近い人間が使用するという縛りがあるとよく言われる(あくまで一説程度だが)のであえて性能の近いティベにしたんだろう。納得感はある。逆にチベがいないのはアンバランスかもしれないが、他のジオン第三勢力はグワジンかグワンバンを最低一隻持ってるから、難易度調整かな。 -- 名無しさん (2024-08-31 19 27 41) アレキサンドリアをもうちょいまともな性能にしたうえでチベ改をそれに近い性能にして、ティベから改造できるようにとかして欲しかったところはある。マゼランが改で頭打ちなのとバランスが取れないかもしれないが・・・センチネル版マゼラン改も作るとか? -- 名無しさん (2024-08-31 19 33 36) いかんせんデラーズ以後のジオン系ではアクシズという一大勢力のエンドラ級とグワダン/サダラーンぐらいしか認知されてないから、今や次々生えてくる中間勢力のために舞台装置としての母艦を用意しなきゃいけなくなったからね。「ジオンは滅びたのだぞ!」←いやいや一年戦争後のほうが元気じゃんか! -- 名無しさん (2024-09-03 19 55 26) 宇宙艦の中ではティベ、グワンザン、ホワイトベースの3種類だけしか命中60の主砲を持たない。運動が最後までほとんど上がらない関係で命中の差が如実に出るので大事にしたい -- 名無しさん (2024-09-03 21 17 57) 名前 コメント
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機動戦士ガンダム シャア・アズナブルぴあ 完全版 廉価版 U.C.ガンダムBlu-rayライブラリーズ 機動戦士ガンダム 発売日:3月28日・9月25日 ぴあではガンダムシリーズの強い人気を受けて、 アニメに登場した人物にフィーチャーした『キャラクターぴあ』を発売。 中でも2016年に発売した『シャア・アズナブルぴあ』は重版がかかるほど人気に。 その後、『シャア・アズナブルぴあ 特別編』『シャア・アズナブルぴあ ルウム編』と続き、 今回は「THE ORIGIN」を含めシャアの軌跡、全ておさめた完全版として登場。 ここを編集 1979年4月放送開始。2020年9月、廉価版Blu-rayBOXが発売。プライムビデオが配信開始。 劇場版に機動戦士ガンダムIが、TVシリーズ第2作に機動戦士Zガンダムがある。 http //www.gundam.jp/ 総監督 富野喜幸 原作 矢立肇、富野喜幸 キャラクター・デザイン アニメーションディレクター 安彦良和 メカニカル・デザイン 大河原邦男 動画チェック 浜津守 美術設定 中村光毅 撮影 斉藤秋男 特殊効果 土井通明 編集 鶴渕友彰 音響監督 松浦典良 効果 松田昭彦 整音 日向国雄 音楽 渡辺岳夫、松山祐士 プロデューサー 渋江靖夫 アニメーション制作 日本サンライズ 脚本 星山博之 松崎健一 荒木芳久 山本優 富野喜幸 絵コンテ 斧谷稔 久野弘 山崎和男 演出 貞光紳也 藤原良二 小鹿英吉 斧谷稔 横山裕一郎 行田進 関田修 久野弘 作画監督 安彦良和 富沢和雄 青鉢芳信 山崎和男 大泉学 中村一夫 鈴木一行 Amazonインスタント・ビデオ 機動戦士ガンダム, Ep. 1 "第1話 ガンダム大地に立つ!!" 監督 富野喜幸 再生時間 0時間24分 初公開日/初回放送日 1979年4月6日 提供 バンダイチャンネル ■関連タイトル 廉価版 U.C.ガンダムBlu-rayライブラリーズ 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム アムロ・レイぴあ 機動戦士ガンダム シャア・アズナブルぴあ 完全版 廉価版 廉価版 U.C.ガンダムBlu-rayライブラリーズ 劇場版 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム Blu-ray Box Blu-ray 機動戦士ガンダム メモリアルボックス ROBOT魂 RX-78-2 ガンダム ver. A.N.I.M.E. ROBOT魂 MS-06S シャア専用ザク ver. A.N.I.M.E. Kindle版 安彦良和 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 1 RG 1/144 MSM-07S シャア専用ズゴック 安彦良和アニメーション原画集『機動戦士ガンダム』編 庵野秀明責任編集 機動戦士ガンダムDVD-BOX 1 特典フィギュア付 PS3 ガンダムブレイカー 初回封入W特典付き TV版 機動戦士ガンダム 総音楽集 機動戦士ガンダム CD-BOX [Limited Edition] GUNDAM SINGLES HISTORY 小説版 富野由悠季・美樹本晴彦/機動戦士ガンダム〈1〉 密会 アムロとララァ ガンダム者―ガンダムを創った男たち ガンダムアーカイヴ―機動戦士ガンダム/完全設定資料集 RG 1/144 RX-78-2 ガンダム フィギュア・ホビー:機動戦士ガンダム コミック版 安彦良和/愛蔵版 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN vol.1 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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アイザック(青の部隊仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 268 RMS-119 図鑑:アイザック[青の部隊仕様]生産:-兵器:アイザック/BT - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.0m Weight 73.5t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - アイザックにメロエorディトーを乗せて改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 S 消費 14 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 200 割引 - 耐久 250 運動 54 物資 150 武装 - シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加 (アイザック(青の部隊仕様/ベースジャバー搭乗))100/250 特殊能力: 広域散布可能 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 カメラガン 0 0 1-5 ビームサーベル 320 85 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ ○ ○ ○ - - ○ 寸評:ノーマルのアイザックよりも性能は多少向上しているが、前作では3機編成だったのが単機編成になったため、トータルでの耐久はかなり低下。正直、図鑑を埋めてしまえば作る必要性はないかと。 うんちく等: このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 名前 コメント
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コアファイターⅡ(宇宙仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 491 FF-XⅡ-FB 図鑑:コアファイターⅡ(宇宙仕様)生産:コアファイターⅡ(宇宙仕様)兵器:CFⅡ-FB - - 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 C 消費 14 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 170 割引 耐久 50 運動 32 物資 100 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 96 70 1-1 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:ガンダム試作1号機Fbを「脱出」させることで出現するユニット。戦闘機としては悪くない性能だが、そのためにガンダム試作1号機Fbを犠牲にするのではもったいなさ過ぎる。宇宙では戦闘機になることで移動力が上がるどころか低下。宇宙用ということもあり、地上のように陸から空になる訳でもない。耐久力も1回の戦闘で落とされる程度なので、緊急時でも出番は無い。どのみち逃げられないなら脱出せずに反撃してやられた方がまだ有意義だろう。ちなみに、この形体にしなくてもガンダム試作1号機Fbを開発すれば本機もデータベースに登録されるので、登録用にガンダム試作1号機Fbを脱出させる必要は無い。 うんちく等:コアブロックシステムの目的はパイロットの生存率を高めることだが、試作1号機が試作2号機と相打ちになった時には、故障して分離変形が出来ず、ウラキはハッチを開けて自力で逃げるハメに陥った。ZZの時も似た事が起きている。ここら辺の安心感のなさも、脱出ポッドシステムが主流になった理由だろう。脱出システムとしては使われなかったが、ニナが落下するコロニーに向かう時に、この機体の予備機を使用。あまりのGに顔を歪めて絶叫していた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 脱出ポッドは宇宙空間に放り出されるから救出隊等が発見出来ないと永遠に宇宙をさ迷う。戦闘機タイプなら自分で帰れるからね。 -- 名無しさん (2017-08-06 17 35 25) ↑シャアのポッド自力移動してませんでした? -- 名無しさん (2018-08-09 07 02 10) バックパック一体型→推力比がシュゴい事になってるので移動+1してあげてもいい位 -- 名無しさん (2019-07-09 22 30 11) 一度だけ敵に出てきた。何故... -- 名無しさん (2024-08-23 16 21 11) 名前 コメント